《生化危机9》万圣节贺图公开:格蕾丝黑夜中逃窜!
今天是万圣节,《生化危机》官方在社交媒体上发布了万圣节贺图庆祝。图中展示了新作《生化危机9》中格蕾丝在黑夜中逃跑的场景,旁边的诡异南瓜桶与节日氛围相结合,渲染了浓厚的恐怖氛围。此外,《生化危机》官方还
《潜行者》风格FPS网游《荒原先驱》在Steam开启BETA公测
《潜行者》风格FPS网游《荒原先驱PIONER)》现已在PC Steam平台开启了BETA公测。游戏自带简体中文和中文配音。公开测试版让玩家体验完整的剧情,了解岛上的关键派系、地点和谜团。游戏的战役模
《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!
近日,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,免费游玩模式的成功,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。他指出,团队的目标是打造一个足够有趣、令人沉浸的射击游戏,让玩家在购买内购内容时,并非
R星创始人透露《荒野大镖客2》曾为亚瑟设定丧子之痛
近日,Rockstar Games(R星)的联合创始人及《荒野大镖客》系列的核心编剧丹·豪瑟透露了一个不为人知的幕后故事:备受赞誉的《荒野大镖客:救赎2》其原始剧本,远比我们最终看到的版本更为黑暗和残
SE宣布大规模重组裁员 将资源集中于日本本地游戏开发
近日,游戏巨头史克威尔艾尼克斯Square Enix)宣布正实施大规模重组,并将同步进行一轮大规模裁员,预计波及员工总数约100人。此次裁员范围主要覆盖其美国、英国等海外地区的发行部门。根据公司内部演
IGN中国专访《释放阿凡达》团队:一周目15小时左右还有更多闪避动作!
近段时间,印度3A大作《释放阿凡达》因其预告里独特的“摸头闪避”动作风靡中国互联网,大量二创视频和梗图应运而生。近日,IGN中国对《释放阿凡达》开发团队Aeos Games进行了专访。游戏的两位主创V
研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、主机、移动及手持游戏设备对环境的影响。研究指出,实体游戏在光碟制造、
系列第二差!新模式致《战地6》steam差评数量激增
尽管《战地6》测试版与首发阶段曾取得令人瞩目的成功,但接连不断的争议与bug导致该作在Steam平台的整体评价持续下滑。近期玩家群体的负面反馈呈现爆发式增长,使得本作目前已成为《战地》全系列中好评率倒
