《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎

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在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是
T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC

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Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic
“人人都假装喜欢 但实际上并没有玩过”的游戏TOP10

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如今互联网很发达,资讯传播迅速,因此对于电子游戏来说,很多时候我们无需亲身体验一款游戏,就能对它的情况了如指掌,甚至对其评头论足了云玩家你懂的)。外媒Dualshockers今天就给我们带来了一份很有
《燕云十六声》首日玩家总数已突破200万

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11月16日,EverStone工作室杭州执炬科技)开发、网易发行运营的免费武侠开放世界动作角色扮演游戏《燕云十六声》宣布,自11月15日正式上线以来,首日玩家总数已突破200万,在海外掀起了一阵武侠
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