任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发

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日本游戏巨头任天堂公司近日宣布,作为其业务强化战略的一部分,公司将考虑通过收购游戏开发公司并将其转为子公司的方式,来增强内部游戏开发能力。这一信息由任天堂总裁古川俊太郎在公司最新财报(发布于2025年
多款大作霸榜!索尼19项提名领跑TGA2025

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作为自1994年首代PlayStation发布以来持续引领行业发展的游戏巨头,索尼互动娱乐在日前公布的2025年TGAThe Game Awards)提名名单中再度展现其行业影响力。根据官方数据,索尼
《龙之信条2》全球销量破400万!官方晒出贺图庆祝

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近日,卡普空宣布,截至2025年11月5日,《龙之信条2》全球销量突破400万份。官方对所有支持的玩家表示感谢,并晒出一张贺图庆祝。凭借其高自由度的职业系统、独特的随从机制,以及宏大且沉浸式的开放世界
任天堂表示:将通过收购工作室强化第一方游戏开发

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《战地6》全平台销量可能已经超过1000万

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根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》全平台销量已经超过1000万。考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而从10月10日首发到现在,已经接
黑曜石回应《辐射》续作呼声 称现阶段专注原创IP

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黑曜石工作室近期回应了玩家群体中持续高涨的《辐射:新维加斯》续作呼声。团队坦言,虽理解玩家的期待,但在微软体系下,他们当前更珍视并专注于原创IP的开发自由。在接受外媒采访时,黑曜石运营副总裁Marcu
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